全ドロップを火、水、回復ドロップに変化。敵の行動を1ターン遅らせる。スキルが進化。
2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。ランダムで火、水、回復を6個ずつ生成。
バランスタイプにバインド耐性+を付与。バランスタイプの全パラメータが2.2倍。火、水の同時攻撃で攻撃力が13倍、受けるダメージを50%減少。
実質HP倍率 ×4.4000